導讀:12月19日消息,華為全新VR眼鏡正式上線開賣,售價2999元,其前端厚度僅26.6mm,僅為主流VR產品的約1/3;重量166g,約為Oculus Quest的30%。作為一款VR視頻的觀看設備,這款眼鏡無疑是極具競爭力的。

這款產品的不足之處也很明顯,眼鏡本身僅具備3DoF的定位能力(支持視角轉動但不支持位移),無法完美體驗部分VR遊戲。但這未嚐不是一種好的嚐試:如果僅僅將VR遊戲視為傳統電子遊戲在視覺上的一種升級,隻是將傳統3D遊戲畫麵升級為VR遊戲的全景畫麵,同時保留遊戲的操作方式等其他因素,那麽,對於這類遊戲3DoF也是完全能夠勝任的。
VR的發展難題在4G移動互聯網時期表現得比較充分,主要是硬件不成熟,網絡不成熟和標準不統一等問題,具體表現為眾多技術難突破,內容相對缺乏,缺乏殺手級的消費產品等。
而用戶體驗和技術難點主要體現在,一是解決刷新率的問題,這是克服眩暈的關鍵;二是分辨率解決清晰度的問題;三是解決視野範圍裏麵圖像變形等問題;四是解決交互控製動作捕捉等問題。
華為輪值董事長郭平此前曾表示: “VR/AR將成為5G時代的首批應用”。VR產業在經曆了產業炒作高峰後,在2017年跌入低穀。現在,VR終端產品的推陳出新,以及5G的商業部署正在促使其走出產業低穀,2019是產業的複興期。
作為新一代信息技術的重要前沿方向,VR/AR在人機交互方麵進行了全新的變革。隨著技術不斷成熟,PC、智能手機完善的產業體係為VR、AR發展奠定基礎,5G的普及有望進一步助推行業發展。信通院則預測,到2022年,VR/AR市場規模有望接近5000億元。
華為新款VR眼鏡的發布被業內認為“解決了曆代VR痛點問題”“成本低”,有望引爆VR行業。
不僅透氣舒適不漏光,磁吸的拆卸方式還方便打清潔理。值得一提的是HUAWEI VR Glass支持0-700°屈光度獨立調節,如此一來,近視人群也能盡享VR樂趣。
在內容方麵,華為這款VR眼鏡擁有IMAX大片、熱門電視劇、動畫片等海量優質片源,同時引入包括愛奇藝、VeeR、GVR等多家優秀平台資源,號稱“足不出戶,便可享受私人專屬影院”。
目前中國有近百萬的VR重度用戶,偏好的內容前5位分別為巨幕電影、全景視頻、全景漫遊、全景圖片、VR遊戲。其中,VR視頻/影視是最受期待內容,短片率先鋪開,動畫最先成熟。